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スタッフブログ
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が、カッコイイ!! 以上!!



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上野です。
 
早いものでもう4月が終わろうとしています。
働き出してから時間の進みが速いです。もうちょっとゆっくり進んでくれるとメチャ助かるんですけど…
 
今日はIE9について書こうかと思います。
もともと3月15日から公開される予定だったけど例の東日本大震災の影響でリリースが延期されてた
IE9ですが、今週ついにリリースされました。
 
WEBの製作にちょっとでもやった人なら大半がIEが嫌いだと思います(偏見)。僕もその中の一人なんですが、
かと言って無視するわけにもいかないのでインストールしてみました。ちなみにインストール環境は自宅のWindows7です。
 
 
IE9_02.jpg
 
 
 
とりあえずこんな感じに
 
 
 
IE9_01.jpg
 
 
 
 
なんだか基本UIがGoogle Chromeっぽくなってる?かなりすっきりしてますね。
HTML5対応も頑張ってるらしいので試しに表示させてみました(こちらのページです)
 
 
IE9_04.jpg
 
 
 
普通に動きますね。一箇所角丸の描写だけ動かなかったんですが、
これはブラウザとは別問題?
 
 
IE9_03.jpg
 
 
 
IE9_05.jpg
 
 
 
その後しばらく使ってみた感じでは、表示速度とかは結構サクサクです。
起動も他のブラウザとほとんど変わらないですが、ここらへんはマシンスペックによるのかな?
基本UIがシンプルになったのも、普段Chrome使ってるせいかあんまり違和感ありませんでした。
でも個人的にURLバーが短いのは結構気になります。開発するときにここを使ってゴニョゴニョする事も多いし・・・
他にもCookie周りの動作とか気になるところはありますがそこはまた後日ですかね。IE8から大きく変わってないといいんですけど。
 
 
今ネット上にはIE6から9まで混在している状況ですがIE9はどれくらいシェアを伸ばしてくるんでしょうか。
「これを機にIE6ユーザーがIE9に乗り換えてくれないかな~」なんて事を祈りながら、動向を見守ろうと思います。
 
 
 
……って事をブログに書こうとしたら、記事作成が上手く動きませんでした。
メインで使うのはしばらくたってからになりそうです;;


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最近よくAndroidアプリについての質問が多いです。

ひとことでアプリと言っても、色々な種類があります。

カメラを使ったアプリ、GPSを使ったアプリ、インターネットを使ったアプリ、ソーシャル系サービスのアプリなど、かなりあります。

 

自分の携帯もAndroidなのでいろいろ調べて見ているのですが、iphoneアプリとは結構違うみたいです。

類似点

どちらもアプリを作ってマーケットに出すことでユーザーがダウロードできます。

マーケットでは無料、有料、各カテゴリに出品されます。

 

違う点

iphoneアプリはマーケットに出すとき審査が厳しいです。また、マーケットからダウンロードしないとインストールできません。

Androidはマーケットに出すのは結構かんたんです。また、マーケット以外でもダウンロードできれば、インストール可能です。SDカード経由でもインストールできます。

 

これだけ見るとAndroidの方が良さそうに見えるのですが、アプリの質という意味では、iphoneの厳しい審査を通ったアプリの方がいい可能性もあります。

 

 

皆さんはどちらがいいでしょう??



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【flash】スクリプトでアニメーションを簡単に!入門に最適なライブラリのご紹介

スクリプト(as2)でのアニメーションをお勉強しようかな?とお考えの貴兄に最適なライブラリを紹介します。

そもそも、アクションスクリプトでflash内の制御を行うことが、グラフィッカーさんやデザイナーさんにとって、高い敷居になってしまっていて


せっかくのグラフィックやアイデアが世に出られなかった作品も多いと思うのです。

入門書を買って読んでみたものの、超基本的な動きだけでゲンナリしたという人も多いはず。

そんなあなたにうってつけのライブラリです。


http://labs180.com/hikatsukaswf/

最新バージョン v0.18をダウンロードしましょう。

中に『sample.swf』があるのでそいつを実行すると...(ローカルのプレーヤーが必要、無いならブラウザにドラッグアンドドロップしましょう)

作者さんが作ったサンプルがみれます!




動きだけじゃなくて、色の変更や文字列の処理、ランダムリストの生成なんかもできてしまいます!

これらの動きが基本的に1行のスクリプトでできるんです。




▼使い方


①1フレーム目にhikatsuka.swf を読み込むスクリプトを入れる。


②作成するフラッシュのファイルと同じ階層にhikatsuka.swfを置く。


③このライブラリに搭載されている機能(メソッド)を以降のフレームに書く。

以上!

▼サンプル



download

 

かしこ



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お疲れ様です。
先日見つけた面白いネタを紹介します。
ちょっと長いですよ。

 

アニメです。

 

『 TIGER & BUNNY 』

 

このアニメ製作元はガンダムを作った「サンライズ」でして。
サンライズ自体は有名ですし今更説明する事もないので割愛。

 

で、何が注目すべきかと言いますと。

 

なんとこのアニメ。
実在する企業がスポンサーとしてアニメに登場するんです。
ヒーロー達はスポンサーロゴを背負って悪と戦うと言うお話。

 

 

 

こんな感じです。どうでしょ?

 

このアニメ、どういう流れでスポンサーが決まって行ったのか?
8人のヒーローにはそれぞれ特徴があるわけです。
行動や言動が全てスポンサーにのしかかってくるわけです。

 

「おいおい。ウチのヒーローもうちょっと活躍させてくれよ」
「おいおい。あのセリフはちょっと商品イメージを損なうぞ」
「おいおい。先週活躍したのは良いけど最後ロゴが隠れてたぞ」

 

などなど。スポンサーの要望がいろいろと出て来そうですよね。
 

で、調べてみたところ

 

tb_sponsor.jpg

 

どうやらアニメを製作した上でスポンサーを募ったみたいなんです。
なるほど。アニメを最後まで見た上で

 

「よし。ウチの企業はコイツのスポンサーになろう」

 

って事ですね。それなら後々問題が起こる事もなさそう。
結果、70社から協賛の申し入れがあったそうです。このご時世に。
見事、スポンサー枠を獲得したのは以下の12社でした。

 

主役のヒーローに 「softbank」 (さすが。意地でも主役を取りますね)
               「S.H.Figure」(魂ウェブ。日本アニメフィギュア大手)
そのパートナーに 「BANDAI」  (もちろんプロダクトも発売するんでしょう)
                「クルセイド」(アニメカードメーカー大手です)」
アイドルヒロインに  「pepsi NEX」 (コカコーラはこういうの無理なんでしょか?)
空飛ぶヒーローに 「USTREAM」   (ストリームの放映権を独占です。)
オカマのヒーローに「FMV」       (富士通さん。大丈夫なのか?)
パワーヒーローに 「牛角」      (これもはつっこみ所ありすぎる)
擬態化ヒーローに 「.ANIME」    (バンダイ系アニメソフトはコチラで)
カンフーガールに  「DMM.com」   (ネットで借りて自宅に届きポストへ返却)
               「カルビー」  (カルビーかっぱえびせん))

 

ちなみに物語の途中でスポンサーロゴが変わったりもするそうです。
6話からは「クルセイド」が「アマゾン」になるという噂。
「BANDAI」と「amazon」が共同スポンサーのヒーロかー、、、ガチじゃないですか。

 

ちなみにアメリカでの放送も決定してます。
当然US版はアメリカの企業がスポンサーです。
googleはどうだ?REDBULLは?ゲータレードか??
中国なら百度か?韓国ならサムソン??

 

デジタルのロゴデータを差し替えるだけで世界中に売れるアニメ。
これって何気にスゴイ事だと思います。「ジャパニメーション」万歳。

 

最後に一番気になるのが「スポンサー費」
むちゃくちゃ高いのか?むちゃくちゃ安いのか?
ソフトバンクはいったい、いくら払ったんでしょか??
知ってる方はこっそり教えてください。

 

tiger_ow.jpgのサムネール画像

 

視聴はコチラでどうぞ。
http://www.sunrise-anime.jp/news/tigerandbunny/ 



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